tolerance frame - definizione. Che cos'è tolerance frame
Diclib.com
Dizionario ChatGPT
Inserisci una parola o una frase in qualsiasi lingua 👆
Lingua:     

Traduzione e analisi delle parole tramite l'intelligenza artificiale ChatGPT

In questa pagina puoi ottenere un'analisi dettagliata di una parola o frase, prodotta utilizzando la migliore tecnologia di intelligenza artificiale fino ad oggi:

  • come viene usata la parola
  • frequenza di utilizzo
  • è usato più spesso nel discorso orale o scritto
  • opzioni di traduzione delle parole
  • esempi di utilizzo (varie frasi con traduzione)
  • etimologia

Cosa (chi) è tolerance frame - definizione

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1994 ГОДА
Beyond Zero Tolerance; Zero Tolerence: Beyond Zero Tolerance
  • Скриншот из игры

Фрейм (элемент интерфейса программ)         
  • left
Frame/Fieldset
Рамка, или фрейм (), а также (контейнер групп) — элемент (виджет) графического интерфейса пользователя, который является контейнером для других объектов. Очень схож с окном по своим свойствам, но отличается от него тем, что не может находиться внутри аналогичного контейнера.
Frame relay         
Frame Relay
Frame relay (, FR) — протокол канального уровня сетевой модели OSI. Максимальная скорость, допускаемая протоколом FR — 34,368 мегабит/сек (каналы E3). Коммутация: точка-точка.
Jumbo-кадр         
  • Формат кадра Ethernet
Jumbo Frame; Jumbo Frames; Jumbo-фрейм
Jumbo-кадр () — понятие в компьютерных сетях, обозначающее кадр сети Ethernet, в котором, можно передать данные, по размеру превышающие , заданные стандартами группы IEEE 802.3 ( более 1500 байт).

Wikipedia

Zero Tolerance (игра)

Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop (developer) и изданная Accolade 30 сентября 1994 года эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis.

Игра является одним из очень немногих игр от первого лица (всего пять игр), представителей жанра для Mega Drive/Genesis. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызг крови, стекающих по стенам.

Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.

Che cos'è Фрейм (элемент интерфейса программ) - definizione